小组帖子:【子靈工作室】【在线寻有缘人】

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林夕 做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一的灵魂共鸣……RPG项目主旨:学习和宣扬诸子百家鬼家的纵横术(抱歉不是传统意义上的武侠,更多是对人性内涵上的挖掘)本人……:七年策划一枚/程序美术项目管理都会一点招募:只需要一枚程序一枚美术

喵星人大战(The Battle Cats Unite!)

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Cats 是一款非常萌的策略游戏,游戏的故事背景是 2012 年,美国发动了一个秘密计划,想要把日本人从太过安逸的生活当中唤醒……游戏基本方式是塔防,玩家需要凑钱雇佣猫咪迎击敌人守护炮台,金钱会随时间递增,当蓄力到一程度,炮台还能发出激光一炮把敌人轰杀至渣

Pyrax

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你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……你能完成所有关卡?特征 : ■10个不同的级别! ■进步难度! ■上瘾的游戏! ■科幻氛围!

一拳超人:无名英雄(One Punch Man: A Hero Nobody Knows)

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【最多 3 对 3 的换人格斗游戏】以“一拳超人”的角色们展开最多 3 对 3 的激烈对战!……【玩家本人也能成为新的英雄!】……借由抓准时机防御、打出连段等方式,就能缩短增援角色加入战局所需要的时间!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

城市传奇:困镜 收藏版(City Legends: Trapped In Mirror - Collector's Edition)

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宾夕法尼亚博物馆推出了一个独特的展品:玛丽本人的镜子。……你去那里做研究,但事实证明,这个传说并不是虚构的

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许……Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发

妄想凶疗院(Paranoia Zanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

小组帖子:LD51 Wallbreaker

indienova.com/groups/post/101735

发起:总之先找到时光机再说 这是一个关于抗议的小游戏,你需要在规定时间内控制住抗议者人数否则抗议者将会获胜……每过十秒就会有抗议者事件随机发生,你需要在你有限的资源下满足抗议者们的需求从而控制抗议人数。……普通人的需求通常比较简单,而号召者的要求不能满足时会影响中立者并增加抗议人数,若帮派人士若不被满足则会随机召集新的抗议者到场

Dubbing Time

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为8个不同的场景编写所需的场景,将所需的音乐添加到场景中,并根据需要语音超过15个字符

版本:Early Access


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